Header background
Wprowadzenie
Wprowadzenie

Prominea to nieśmiała próba wyjścia ze schematu, który często powtarza się na scenie prywatnych serwerów. Czerpiemy mocną inspirację z serwera globalnego, jednocześnie oferując zupełnie nowe doświadczenie. Jest to złoty środek między serwerami w klasycznym stylu (gdzie prawie nic nie jest zmienione), a serwerami newschool - gdzie zmienione jest niemalże wszystko.

Przeżyj te piękne chwile z dawnych lat świetności gry na nowo. Specjalnie dla Ciebie - odświeżyliśmy stare mapy, grafiki i systemy jednocześnie pozostając blisko pierwowzoru. Uchwyciliśmy stary klimat w nowym wydaniu.

Flagowym przykładem sposobu w jaki Prominea odkrywa grę na nowo, jest lokacja startowa: Zjednoczone Królestwo. Łączy w sobie stare miasta Pyungmoo, Yongan (oraz przy okazji Bakra i Jayang). Mimo że ta mapa zawiera w sobie stare i znajome lokacje to oferuje zupełnie nowe doznania.

Jednocześnie dodaliśmy sporo rzeczy od siebie, przy czym chcieliśmy przywrócić radość z eksploracji i poznawania świata gry bez skomplikowanych systemów, które dosłownie wymagają dołączonej instrukcji w postaci wiki. To znaczy, że celowo nie rozbudowano rozgrywki w stopniu jak na innych serwerach typu medium.

Header background
Informacje Ogólne
Informacje Ogólne
Maksymalny poziom130
Punkty statusu90
Typ serweraMedium
KrólestwaShinsoo oraz Jinno
Header background
Obietnica
Obietnica

Wiesz jak to jest - wchodzisz na serwer, inwestujesz czas, a po miesiącu cisza. Dlatego dajemy Ci obietnicę stabilności, która sprowadza się do tego:

  • Prominea ma stały, rezerwowy budżet na marketing każdego miesiąca
  • Prominea ma zaplanowane cykliczne aktualizacje oraz akademię po roku od startu
  • Prominea przeszła ekstensywne testy bezpieczeństwa i oferuje program "bug bounty"
  • Prominea przeszła ekstensywne play-testy i oferuje "Gwarancję Fairplay"
  • Serwer jest opłacony na kilka miesięcy z góry i nie będzie wyłączony wcześniej bez względu na rentowność
  • Serwer jest projektowany i zarządzany przez doświadczonych graczy
Header background
Rywalizacja
Rywalizacja

Motorem napędowym zdrowej gry MMO jest rywalizacja. Dlatego też położyliśmy nacisk na stymulowanie rywalizacji. Na sam początek dostaniesz nagrody za rywalizację w rankingu:

TOP12500zł w SM oraz unikalny hwang
TOP21600zł w SM
TOP31000zł w SM
TOP4-10200zł w SM

Wszyscy zwycięzcy z topowej trójki otrzymają również rzadki merch: smycz, kubek i koszulkę z brandingiem.

Header background
Cykliczne aktualizacje
Cykliczne aktualizacje

Żeby utrzymać serwer i grywalność w dobrej kondycji, z góry zaplanowano cykliczne aktualizacje rozszerzające zawartość.

Aktualizacje z poprawkami będą wprowadzane według potrzeb. Poza tym, co kwartał (3 mc.) odbędzie się aktualizacja z zawartością, która będzie zawierać co najmniej:

  • nowe lokacje i dungeony
  • nowy set ekwipunku
  • nowe zadania
  • nowe rudy, ryby i rośliny
  • nowe mechaniki lub systemy
Header background
Optymalizacja
Optymalizacja

Oprócz usunięcia najbardziej znanych i uciążliwych niedogodności, dodano caching assetów. Pierwsze logowanie do gry będzie nieco dłuższe natomiast każde kolejne będzie znacznie krótsze. Tyczy się to również zmian mapy.

  • Znacznie skrócono czas ładowania mapy i przechodzenia między ekranami logowania
  • Poprawiono lagi przy przenoszeniu postaci (np. między piętrami w dungeonie)
  • Poprawiono niesławny czarny ekran po zminimalizowaniu gry
  • Dodano system optymalizacji efektów w ustawieniach (jak na globalu)
  • Dodano opcję ukrywania efektów hitów innych graczy (jak na globalu)
  • Dodano opcję zamiany potworów na pieski bez restartowania gry
  • Poprawiono ogólną stabilność gry i zmniejszono występowanie crashy
  • Dodano limit renderowania modeli i efektów poza zasięgiem postaci
  • Poprawiono sposób renderowania sklepów, usunięto całkiem nazwy sklepów
  • Dodano opcję ustawiania limitu renderowania sklepów
  • Poprawiono laga przy wchodzeniu/schodzeniu z wierzchowca
Header background
Gwarancja Fairplay
Gwarancja Fairplay

Każdy wie jak ważna jest uczciwość w konkurencyjnych grach online. Dlatego też wdrożyliśmy kilka rozwiązań, które mają stać na straży równych szans. Przede wszystkim wdrożyliśmy złożony system typu anti-cheat.

Jedyny sposób na bana to: oszukiwanie, działanie na szkodę serwera lub społeczności, groźby IRL albo handel SM za złotówki. Nie udzielamy banów według uznania - co niestety jest często spotykane na innych serwerach.

  • Nikt z administracji nie będzie grał aktywnie na serwerze, nigdy
  • Działania graczy (a w szczególności anomalie) są stale monitorowane przez zautomatyzowane systemy
  • W razie nieuczciwego uzyskania korzyści przez gracza lub graczy, zostanie przeprowadzony rollback a sam winny zostanie ukarany według uznania
  • Właściciel serwera jest jedynym mistrzem gry i nie ma motywacji dla ingerowania w rozgrywkę

Co więcej, udostępniamy Ci umowny program typu "bounty". Na naszej stronie internetowej, po zalogowaniu, można tworzyć zgłoszenia. Jeśli zgłosisz oszusta lub błąd w grze, otrzymasz adekwatną nagrodę w postaci Smoczych Monet.

Header background
Anticheat
Anticheat

Żeby wyrównać szansę dla wszystkich graczy, wdrożyliśmy złożony system typu anti-cheat.

System jest oparty w lwiej części o monitoring po stronie serwera, oznacza to, że Twoja prywatność jest bezpieczna. Oznacza to również całkowity brak niesłusznych blokad, ponieważ to GM rzeczywiście przydziela bany - a to wszystko przy zachowaniu dużej wykrywalności oszustw. Poradziliśmy sobie z najbardziej znanymi typami oszust:

  • Anti wallhack
  • Anti speedhack
  • Anti mobber
  • Anti waithack
  • Limiter dmg

Ponadto, naprawiliśmy dużą ilość exploitów, które mogłyby zakłócać rozgrywkę, takich jak np. ten pozwalający na desynchronizacje pozycji innego gracza przez oszusta.

Header background
Free to Play
Free to Play

Gry typu "Pay to win" są niesprawiedliwe i przeczą zdrowej rywalizacji - to wiadomo. Dlatego zadbaliśmy o to, żeby każdy miał równe szanse:

  • Wszystkie przedmioty w itemshopie można zdobyć w grze
  • Kupony SM można zdobyć podczas łowienia
  • Kupony SM można zdobyć z bossów
  • Kupony SM można zdobyć podczas eventów
  • Przedmioty z itemshopu można zdobyć "za darmo" poprzez odbieranie codziennej nagrody
  • Smocze monety można zdobyć bez płacenia, poprzez system referencyjny

To nie znaczy, że itemshop nie daje przewagi - daje. Ale Prominea ma koszty stałe: graficy, deweloperzy, testerzy i przede wszystkim marketing. Kupując, wspierasz rozwój serwera i pomagasz przyciągnąć nowych graczy.

Header background
Fabuła
Fabuła

Zdecydowaliśmy się pozostawić oryginalne zadania fabularne i dodać kilka autorskich. Wszystkie nagrody za wykonane misje zostały przebudowane.

Header background
Ankiety w Grze
Ankiety w Grze

Serwer jest stworzony na potrzeby graczy. Idąc dalej, co tydzień, wedle potrzeby - w grze będą dostępne ankiety, w których będziesz decydować o dalszych losach gry i kształtować w dużej mierze to jak gra wygląda.

Header background
Strefa Wojny
Strefa Wojny

Strefa wojny to niebezpieczny teren, na którym nie obowiązują żadne reguły. Jest to miejsce zamieszkałe przez groźne potwory, które będą próbowały zabić każdego śmiałka, który zechce z nimi zadrzeć.

Strefa wojny to mapa specjalna, na której musisz uważać, bo tutaj każdy może zaatakować każdego, a jeśli zginiesz z ręki gracza, możesz stracić jeden z założonych przedmiotów.

Header background
Przedmioty
Przedmioty

W przedmiotach dokonano licznych zmian, między innymi: zmodyfikowano wartości/rodzaje bonusów oraz zmieniono ulepszacze

Header background
Ulepszacze
Ulepszacze

Żeby gospodarka była płynniejsza i gra dawała więcej satysfakcji, ograniczyliśmy liczbę ulepszaczy. Ulepszacze będą również usuwane z rynku za sprawą różnych systemów czy też questów

Header background
Bonusy
Bonusy

Dodano kilka nowych bonusów, które są dostępne jako bonusy podstawowe, oto wybrane z nich:

  • Silny przeciwko metinom
  • Silny przeciwko bossom
  • Statystyki (+STR/INT/WIT/ZR)
Header background
Ulepszone UX
Ulepszone UX

Od teraz jest możliwość szybkiego rozdzielania przedmiotów na pakiety x sztuk. Ponadto możesz otwierać skrzynie masowo w szybki sposób.

Ulepszone UX
Image frame
Header background
Podgląd skrzyni
Podgląd skrzyni

Teraz możesz podejrzeć cały możliwy łup z każdej skrzyni przy pomocy CTRL+LPM

Podgląd skrzyni
Image frame
Header background
Zwoje ulepszające
Zwoje ulepszające

Poprawiliśmy działanie przedmiotów służących do ulepszania i dodaliśmy nowe, część z nich możesz już znać. Szansa na ulepszenia wyświetlana w okienku ulepszania jest korygowana w zależności od zwoju ulepszającego.

PrzedmiotPochodzenieZastosowanie
SlotZwój Wojny
Crafting u kowalaGwarantuje pomyślne ulepszenie przedmiotu (od +0 do +3).
SlotNotatka Kowala
Gwarantuje pomyślne ulepszenie przedmiotu (od +4 do +5).
SlotNotatka Mędrca
Gwarantuje pomyślne ulepszenie przedmiotu (od +5 do +6).
SlotZwój Błogosławieństwa
Kamienie, BossyUsuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania. Poziom przedmiotu zostanie cofnięty w przypadku porażki.
SlotZwój Boga Smoków
Crafting u kowalaUsuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania. Poziom przedmiotu zostanie cofnięty w przypadku porażki. Ponadto zwiększa się prawdopodobieństwo pomyślnego ulepszenia o 10%.
SlotPodręcznik Kowala
Crafting u kowalaUsuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania. Poziom przedmiotu zostanie cofnięty w przypadku porażki. Ponadto zwiększa się prawdopodobieństwo pomyślnego ulepszenia o 15%.
SlotMagiczny Kamień
Wyprawy, BossyUsuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania.
SlotKamień Rytualny
Bossy, Aukcje BłyskawiczneUsuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania. Ponadto zwiększa się prawdopodobieństwo pomyślnego ulepszenia o 15%. Działa tylko na przedmioty 80lv+
Header background
Zmiany w balansie
Zmiany w balansie

Zmiany w balansie zostały ograniczone do minimum ponieważ oryginalny balans jest dobry. Przez balans rozumiemy to, że każda klasa postaci jest w czymś dobra i ma swoje przeznaczenie, a więc nie należy ich zrównywać. Jedyna klasa, która została zrebalansowana to szaman smok, tak żeby dalej opłacało się nim grać mimo systemu przedmiotów buffujących, które niemalże całkiem go zastępują.

  • Umiejętność Sury WP: rozproszenie magii działa tylko na graczy z levelem różnym maksymalnie o 9 (gracz z 30lv nie rozproszy gracza z 40lv ani na odwrót).
  • Podczas PvP maksymalna skuteczność NNO to 90% nawet jeśli masz 100%.
Header background
Jeździectwo
Jeździectwo

Jako gracze przyzwyczailiśmy się do wszechobecności wierzchowców. W związku z tym system jeździectwa został nieco uproszczony. Nie doświadczysz już nudnych misji konnych, gdzie trzeba biegać z miejsca na miejsce.

Ze świata gry zniknęły również wszystkie lochy małp. Zamiast tego, w Małpim Gaju, gracze z obu królestw będą mogli zdobyć
SlotMedal Konny
. Owe medale można czytać normalnie, tak jak księgi, bez potrzeby robienia misji.

Oprócz samej możliwości jazdy konnej, umiejętność jeździectwa daje nam dodatkowe bonusy - również podczas jazdy na wierzchowcu.
Header background
Rybołóstwo
Rybołóstwo

Po niepomyślnym ulepszeniu wędki, wędka traci 20% punktów zamiast znikać.
Stary system łowienia został zastąpiony mini-grą identyczną jak na globalu żeby łowienie było mniej monotonne i bardziej angażujące.

Łowienie ryb
Image frame

Przebudowane także całkowicie możliwe do wyłowienia przedmioty. Na ostatnich poziomach wędki można wyłowić rzadkie ulepszacze. Dodatkowo jest też szansa żeby złapać na haczyk Kupony SM.

Header background
Górnictwo
Górnictwo

Górnictwo przeszło gruntowne zmiany: żyły są teraz większe przez co wyróżniają się wizualnie i trudno je przegapić. Jeśli chodzi o zastosowanie rud - tutaj zaszły największe zmiany: ruda jest wykorzystywana jako ulepszacz w wielu mocniejszych przedmiotach.

Górnictwo
Image frame

Po niepomyślnym ulepszeniu kilofa, kilof traci 20% punktów zamiast znikać.

Header background
Wskaźnik wydobycia
Wskaźnik wydobycia

Każda żyła posiada teraz "pasek wydobycia", a więc żyły nie despawnują się samoczynnie, jedynie po wykopaniu z nich całego kruszca (nie od razu). Im wyższy poziom kilofa oraz im wyższy poziom umiejętności Górnictwo, tym szybciej będziesz kopać (i tym szybciej będziesz zmniejszał pasek pozostałego wydobycia).

Header background
Udogodnienia
Udogodnienia

Twoja postać nie będzie już przerywać kopania sama z siebie, w momencie kiedy raz zaczniesz kopać, to będzie kopać aż aktywność nie zostanie ręcznie przerwana. Dalej będzie trzeba podnosić rudę, więc jest to jedynie udogodnienie, a nie sposób na farmienie afk. Dodatkowym udogodnieniem jest też to, że podczas kopania, agresywne potwory będą od Ciebie uciekać.

Header background
Złote bryłki
Złote bryłki
Kolejną nowością jest drobne urozmaicenie: teraz podczas kopania rudy złota, masz małą szansę, że z żyły ukruszy się
SlotBryła Złota
, za którą handlarze chętnie obsypią Cię złotem.
Header background
Ulepszone AI
Ulepszone AI

AI przeciwników sterowanych przez komputer zostało poprawione w celu polepszenia jakości rozgrywki. Oto kluczowe zmiany:

  • Potwory nie będą już wpychać gracza poza nawigowalny teren
  • Potwory nie będą już biegały wokół celu, zamiast tego pobiegną prosto na niego
  • Potwory nie będą już pozostować w nienawigowalnym terenie jak ściany czy woda
  • Potwory nie będą już odbiegać daleko od swojego oryginalnego spawnu
  • Potwory zlurowane pelerynką otrzymają przez krótki czas większą szybkość ruchu

Powyższe zmiany powinny rozwiązać wiele frustracji takich jak, np. odlurowywanie bossów przez graczy w dziwne miejsca czy też bossy uwięzione w ścianie, na dungeonie.

Header background
Poprawione Błędy
Poprawione Błędy

Naprawiono ponad 200 różnych błędów. Oto wybrane z nich:

  • Poprawiono odświeżanie ikonek umiejętności typu toggle
  • Poprawiono ładowanie cieni dla potworów oddalonych od gracza
  • ALT+klawisz nie odgrywa już dźwięków systemowych
  • Systemy bez rozdzielczości 800x600 nie powodują już błędu CREATE_NO_APPROPRIATE_DEVICE
  • Poprawiono desynchronizację wojownika mentala, który był atakowany w bezruchu
  • Poprawiono rzadki bug 5x DMG deszczu strzał
  • Poprawiono kilka różnych bugów z omdleniem
  • Poprawiono obliczanie punktów doświadczenia i punktów miłości, naprawiając tym samym różne rzadkie bugi z negatywnym doświadczeniem
  • Poprawiono skalowanie długich nazw, np. bonusów z kamieni dusz wykraczające poza okna interfejsu
  • Ikonki gry nie grupują się już na pasku zadań windows (w przypadku włączenia kilku klientów)
  • Efekty (buffy, trucie itp.) nie są widoczne kiedy gracz korzysta z krycia
  • Poprawiono bug gdzie skille toggle dalej były aktywne po śmierci
  • Poprawiono bug z czaszką na diabelskich katakumbach
  • Poprawiono bug pozwalający przekładać niewłaściwe przedmioty z magazynu do ekwipunku pasa
  • Usunięto exploit z wyrzucaniem graczy poprzez messenger_auth
  • Poprawiono rubber-banding na wierzchowcu przy maksymalnej szybkości ruchu
  • Poprawiono bug, który nie pozwalał zamienić wyposażonych przedmiotów przy pełnym ekwipunku
  • Poprawiono exploit, który pozwalał kopać rudy lub łowić z dowolnego miejsca na mapie
  • Usunięto różne crashe związane z dzieleniem przez zero w silniku gry
  • Poprawiono bug z negatywnym HP po śmierci
  • Nie można już wkładać założonego paska z przedmiotami w eq paska do magazynu
  • Poprawiono rzadki bug przy handlowaniu cor'ami kiedy pierwszy slot eq alchemii nie był pusty
  • Usunięto exploit pozwalający na kopiowanie przedmiotów poprzez przesunięcie rozdzielonych przedmiotów na ten sam slot
  • Usunięto możliwość handlowania podczas wykonywania questów
  • Poprawiono bug z nakładaniem się tooltipów przedmiotów
  • Poprawiono exploit pozwalający na manipulacje pozycji innych graczy (inaczej zwany "smycz")
Header background
Pozostałe Zmiany
Pozostałe Zmiany

Do gry zostało też dodane sporo zmian, głównie skupiających się na uzupełnianiu tego co w grze powinno być od samego początku. Głównie są to usprawnienia typu "Quality of Life" czyli poprawki podnoszące komfort rozgrywki.

  • Podnoszenie przedmiotów jest teraz szybsze a sam klawisz podnoszenia może być przytrzymany żeby postać podnosiła przedmioty
  • Członkowie PT są teraz dla siebie widoczni na dużej minimapie
  • Silny na potwory działa teraz też na metiny
  • Pomniejszono modele wierzchowców podążających za graczem
  • Dodano możliwość opuszczania PT nawet jeśli lider/członek jest na innym kanale
  • Agresywne potwory nie będą atakować już graczy, którzy kopią rudy
  • Prywatne wiadomości można teraz wysyłać "offline" do graczy, którzy są poza grą
  • Umiejętności wspomagające takie jak np. buffy, aura, czarowane można teraz usuwać z siebie poprzez kliknięcie w lewym górnym rogu
  • Dodano bardziej szczegółowe informacje przy niepomyślnym ulepszaniu przedmiotu
  • Szansa na ulepszenie przedmiotu jest teraz widoczna
  • Maksymalne bonusy w przedmiotach są teraz pogrubione przez co łatwo je rozpoznać
  • Nazwy przedmiotów, których nie możesz założyć są podświetlone na czerwono
  • W oknie ulepszania widoczna jest teraz ilość ulepszaczy, które mają odpowiedni kolor w zależności od tego czy masz je przy sobie
  • Dodano możliwość ukrywania kostiumów oraz szarf (nie/widoczne dla wszystkich graczy)
  • Rozszerzono kartę postaci (C) o nowe okno informacji o bonusach
  • Usunięto kolizje petom, sklepom oraz wierzchowcom
  • Usunięto cooldown przy podnoszeniu przedmiotów
  • Dodano ikonkę polimorfii do rogu: pozwala usunąć przemianę i zobaczyć pozostały czas
  • Dodano możliwość używania CTRL+C/CTRL+V w oknie czatu
  • Życie i wytrzymałość konia są zawsze pełne
  • Umiejętności zawsze wchodzą na M od 17pkt
  • Umiejętności na poziomie M pokazują ilość potrzebnych ksiąg do rozwinięcia umiejętności
  • Trzy strony w depozycie ma teraz każdy i zawsze
  • Dodano wizualny efekt ciosu przeszywającego
  • Dodano gwiazdkę obok nazwy potwora jeśli jest agresywny
  • Dodano nowe informacje obok minimapy: np. opóźnienie, fps, utrata pakietów
  • Rozszerzono ikonki statusu (w lewym górnym rogu) o rosy i inne wraz z czasem trwania
  • Koń nie ucieka po śmierci gracza
  • Podgląd przedmiotów z linku na czacie gry pokazuje teraz też ikonę przedmiotu
  • Szarfa pokazuje teraz w swoim opisie, jaki ma wkład
  • Tryb kamery blisko/daleko jest teraz zapisywany tak jak reszta ustawień
  • Usunięto system energii
  • Usunięto system wytrzymałości
  • Usunięto flagi królestw z NPC
Header background
Sklepy Offline
Sklepy Offline

System prywatnych sklepików został całkowicie przebudowany i jest dostępny z poziomu taskbara. Niewątpliwą zaletą systemu jest, rzadko spotykana, możliwość zarządzania sklepem oraz robienia zakupów z dowolnego miejsca - można to robić nawet na dungeonie. Sklep można wystawiać jednak tylko na specjalnej mapie "Targowisko" więc jeśli wolisz "przeklikiwać" się przez sklepy, będziesz mieć ułatwione zadanie.

Sklepy Offline
Image frame

Cenę przedmiotów można zmieniać bez konieczności wyjmowania ich. Przedmioty można wyjmować bez konieczności zamykania sklepu. Sklepy są per postać, a nie per konto.

Header background
System Ofert
System Ofert

Całkowitą nowością i innowacją jest tutaj system składania ofert. Normalnie przedmioty można kupować jedynie za wcześniej ustaloną przez sprzedawcę cenę. Jednak teraz możesz też złożyć sprzedawcy ofertę na kwotę 30%-90% żądanej ceny.

Składanie ofert
Image frame

Po złożeniu oferty, Yang jest zamrożone do czasu akceptacji lub odrzucenia oferty przez sprzedawcę. Sprzedawca może zarządzać wszystkimi ofertami w swoim panelu sklepu.

Header background
System Aukcji
System Aukcji

Kolejną nowością jest system aukcji. Sprzedawca może wystawić przedmiot na licytację a licytanci mogą się licytować do końca trwania aukcji. Yang licytanta z najlepszą ofertą są zamrażane do czasu przebicia lub wygrania aukcji. Sprzedawca nie może wycofać przedmiotu, który jest już licytowany.

Po zakończeniu aukcji, czyli po upłynięciu trzech dni - sprzedawca otrzymuje yangi, a kupujący z najwyższą ofertą otrzymuje przedmiot. Jest to system szczególnie przydatny przy end-game.

Header background
Wyszukiwarka
Wyszukiwarka

I na koniec najlepsze: koniec wiecznego klikania po sklepach. Udostępniamy Ci wyszukiwarkę z bogatą listą filtrów takich jak: typ przedmiotu, cena oferty, wymagany poziom, bonusy przedmiotu, stopień alchemii, % abs. szarfy.

Wyszukiwarka
Image frame

Wyszukiwarka posiada też historię pozwalającą ponowić szybko poprzednie wyszukiwanie.
Z poziomu wyszukiwarki możesz składać oferty kupna jak również po prostu kupować. Dużym udogodnieniem jest to, że wyszukiwarka działa na każdej mapie i na każdym kanale. Co więcej, pozwala na składanie ofert i kupowanie przedmiotów bez potrzeby wracania do miasta.

Header background
Inne udogodnienia
Inne udogodnienia

System sklepów oferuje wiele udogodnień takich jak, np.: ostrzeżenie przed yangbombą, możliwość masowego kupowania przedmiotów w tej samej cenie, masowa edycja cen takich samych przedmiotów, masowe usuwanie przedmiotów, szybkie wystawianie.

Ostrzeżenie przed yangbombą
Image frame
Header background
Powiadomienia
Powiadomienia

Twój sklep będzie również dostarczać powiadomienia. Po sprzedaży w oknie wyposażenia zaświeci się czerwona kropka wskazująca na liczbę nieprzeczytanych powiadomień. Po wejściu do panelu sklepu, możesz podejrzeć dokładnie co sprzedano, za ile i kiedy.

Powiadomienia w sklepie
Image frame
Header background
Moc Żywiołów
Moc Żywiołów

"Moc Żywiołów" to system bonusów zwiększających obrażenia zadawane potworom danego żywiołu (Ogień, Błyskawica, Lód, Ziemia), aktywowany przez przedmioty i talizmany, które pozwalają wzmocnić postać od 90 poziomu.

Header background
Talizmany
Talizmany

@TO-DO

Header background
Zaczarowanie Żywiołu Broni
Zaczarowanie Żywiołu Broni

Jest to mechanika ściśle powiązana z powyższym systemem, pozwalająca na wzmacnianie broni mocą żywiołów.

Header background
Dodawanie Żywiołu
Dodawanie Żywiołu
Aby dodać żywioł do broni musi ona być ulepszona przynajmniej do poziomu +7. Należy też wyposażyć się w jeden z dostępnych Zwojów Żywiołu:
SlotZwój Ognia
SlotZwój Lodu
SlotZwój Błyskawicy
SlotZwój Wiatru
SlotZwój Ziemi
SlotZwój Mroku
. Zwoje można zdobyć z bossów na mapach i na dungeonach.
Header background
Ulepszanie Żywiołu
Ulepszanie Żywiołu

Poziom Żywiołu może być ulepszony do poziomu +3 za pomocą dodatkowych Zwojów. Proces ten wygląda analogicznie do dodawania Żywiołu i również może się nie powieść. Koszt ulepszenia Zaczarowania to 3kk Yang.

Należy pamiętać o tym, że poziom Żywiołu można zwiększać wyłącznie za pomocą Zwojów tego samego Żywiołu (jeśli w broni jest Żywioł Mroku, można go rozwinąć wyłącznie Zwojem Mroku).

Header background
Siła Żywiołu
Siła Żywiołu
Na każdym poziomie ulepszenia Zaczarowania, Siła Żywiołu może zwiększyć swoją wartość w zakresie od 1% do 8%. Wartość ta jest losowa i nie da się jej bezpośrednio zmienić. Aby spróbować dodać wyższą wartość Bonusu należy cofnąć poziom Zaczarowania za pomocą
SlotZwój Klątwy
i ponownie ulepszyć poziom Zaczarowania za pomocą Zwoju Żywiołu.

Dla Zaczarowania na poziomie +3 minimalna wartość Siły Żywiołu to 3% (3x 1%), a maksymalna to 24% (3x 8%).

Siła Żywiołów może wzrosnąć o jedną z następujących wartości: 1%, 2%, 4%, 6% lub 8%.
Header background
Absorpcja
Absorpcja

Przedmioty wzmocnione żywiołem można absorbować do szarfy

Absorpcja żywiołu
Image frame
Header background
Zmiana Żywiołu
Zmiana Żywiołu
Istnieje możliwość zmiany rodzaju Żywiołu bez konieczności usuwania aktualnego i ponownego dodawania nowego Żywiołu. Można tego dokonać za pomocą
SlotZwój Zmiany
Koszt zmiany Żywiołu to 10kk Yang. Aby zmienić Zaczarowanie Żywiołu broni należy przeciągnąć Zwój Zmiany na wybraną broń. Nie ma żadnych ograniczeń co do ilości i przerwy pomiędzy zmianami rodzaju Żywiołu. Zmiana Żywiołu nie zmienia wartości nadanych Bonusów.
Zmiana Żywiołu
Image frame
Header background
Efekt wizualny
Efekt wizualny
Aby na broni był widoczny efekt wizualny Żywiołu musi ona posiadać Zaczarowanie na poziomie +3. Dodatkowo broń musi być ulepszona do poziomu, w którym widoczny jest domyślny efekt unoszących się "gwiazdek" dookoła niej:
  • dla broni od poziomu 1 do 25: od +9
  • dla broni od poziomu 30 do 40: od +8
  • dla broni od poziomu 45 w górę: od +7
Header background
Zielarstwo
Zielarstwo

Zielarstwo to nowa poboczna aktywność, która sprowadza się do zbierania napotkanych roślin z ziemi. Rośliny pojawiają się losowo, w niemalże każdej lokacji zaczynając od lokacji startowej. Nie będzie Ci potrzebny żaden dodatkowy przedmiot do zbierania roślin.

Im większy poziom wymagany na danej mapie, tym lepsze zioła można tam znaleźć. Zioła związane są z wytwarzaniem mikstur oraz serią misji zielarskich, za które można otrzymać stałe bonusy.

Zbieranie roślin
Image frame

Na samym początku masz 20% szans na pomyślne zebranie rośliny. Żeby zwiększyć szansę na zebranie można rozwijać umiejętność "Zielarstwa" do 20pkt. Każdy punkt daje nam 3.5% na zebranie rośliny.

Rozwijając zielarstwo księgami możesz uzyskać 90% szans na zebranie rośliny. Maksymalnie więc będziesz mieć 90%, jednak po ukończeniu wszystkich misji zielarza, otrzymasz dodatkowe 10% szans co w sumie da 100%.

Header background
Misje Zielarskie
Misje Zielarskie

Misje zielarskie są podobne do misji biologa. W zasadzie to nie znajdziesz w świecie gry zielarza albowiem to sam biolog bada wspomniane zioła i rośliny. Seria misji zielarskich składa się z 10 fetch questów, za które możesz otrzymać stałe bonusy do PvP.

Jak wspomniano wcześniej, ukończenie serii misji zielarskich to jedyny sposób na osiągnięcie mistrzostwa (100% szans na zebranie rośliny) w zielarstwie.

Header background
System Zwierząt Domowych
System Zwierząt Domowych

Zabij bossa, zdobądź jajko, wyhoduj peta. Od razu po wykluciu dostaniesz bonusy do PŻ, Obrony i PE - rosną z poziomem zwierzaka. Maksymalnie dociągniesz go do 105 lvl.

Header background
Dostępne zwierzaki
Dostępne zwierzaki

Każdy pet dropuje z konkretnych bossów lub skrzyń:

PieczęćZwierzakPochodzenie
SlotMały Małpiszon (pieczęć)
Mały MałpiszonSkalista Małpa, Chodząca Małpa, Lord Małp
SlotMały Pająk (pieczęć)
Mały PająkBaronówna Pająków
SlotMały Razador (pieczęć)
Mały RazadorRazador
SlotMała Nemere (pieczęć)
Mała NemereNemere
SlotNiebieski Mały Smok (pieczęć)
Niebieski Mały SmokZłota Skrzynia Okey, Koło Losu
SlotMała Meley (pieczęć)
Mała MeleySkrzynia Królowej Meley
SlotMały Baashido (pieczęć)
Mały BaashidoNagonka na Potwory
SlotGruby Mini Kat (pieczęć)
Gruby Mini KatPudełko z Chryzantemą, Pudełko z Konwalią
SlotNessie (pieczęć)
NessieSkrzynia Hydry
SlotMini Azrael (pieczęć)
Mini AzraelSkrzynka na Zwierzaka
SlotWyląg Exedyara (pieczęć)
Wyląg ExedyaraKrólowie Smoków (Akzadur, Nafaroth, Exedyar, Ruilith)
SlotGniewny Mini Alastor (pieczęć)
Gniewny Mini AlastorB. Smocza Skrz. (silny)
Header background
Ewolucja
Ewolucja

Pet przechodzi 4 etapy rozwoju. Każda ewolucja wymaga zebrania pełnego expa i specjalnych materiałów:

EtapPoziomWymagania do awansu
Młody1-40-
Dziki41-80Pełny exp na 40 lvl + 10x Księga Młodego Zwierza, 10x Ozdobna Spinka Do Włosów, 5x Kawałek Lodu +, 5x Czarny Uniform +, 10x Biała Wstęga +, 10x Worek Z Pajęczymi Jajami, 10x Shuriken
Dzielny80Pełny exp na 80 lvl + 10x Księga Dzikiego Zwierza, 2x Krwawa Perła, 10x Ornament, 10x Krem Do Twarzy, 10x Futro Yeti +, 10x Kłąb, 5x Księga Klątw +
Bohaterski81-10581 lvl + 30 dni wieku + 10x Księga Dzielnego Zwierza, 10x Nieznane Lekarstwo +, 10x Ząb Orka +, 10x Pamiątka Po Demonie +, 2x Biała Perła, 2x Niebieska Perła, 5x Niebieski Rzemyk
Header background
Typy zwierzaków
Typy zwierzaków
Każdy pet ma losowy typ (1-8), który określa jak często rosną bonusy. Typy 7-8 odblokujesz przedmiotem
SlotZaczaruj zwierzaka
z Item-Shopu. Typy parzyste (2, 4, 6, 8) mają częstsze przeskoki PŻ:
TypObronaPEWartość bonusu
1 (Niezdarny)co 6 lvlco 8 lvlco 6 lvl0.1-0.5%
2 (Ciekawski)co 5 lvlco 7 lvlco 4 lvl0.2-0.3%
3 (Pełen werwy)co 6 lvlco 8 lvlco 6 lvl0.1-0.7%
4 (Odważny)co 5 lvlco 7 lvlco 4 lvl0.3-0.4%
5 (Szalenie odważny)co 6 lvlco 8 lvlco 6 lvl0.1-0.9%
6 (Legendarny)co 5 lvlco 7 lvlco 4 lvl0.5-0.6%
7 (Mityczny)co 6 lvlco 8 lvlco 6 lvl0.1-1.0%
8 (Pryzmatyczny)co 5 lvlco 7 lvlco 4 lvl0.5-0.7%
Header background
Karmienie i wskrzeszanie
Karmienie i wskrzeszanie
Pet ma pasek żywotności - gdy spadnie do zera, umiera. Karm go regularnie
SlotOdżywka
(przywraca do 100%). Martwy pet? Odżywka go wskrzesi do 50%, ale wiek wraca do 1 dnia. Chcesz zachować wiek? Użyj
SlotBoska Odżywka
- zachowasz 80% wieku.
Header background
Umiejętności
Umiejętności

Po osiągnięciu etapu Bohaterskiego (81 lvl) pet może uczyć się umiejętności z ksiąg. Do 3 umiejętności na peta, każdą rozwijasz do poziomu 20. Koszt szkolenia: 2M yang za poziom. Księgi zdobędziesz ze Skrzyni Ksiąg Zwierza. Możesz zresetować skille przedmiotem Reverti Zwierza (wszystkie) lub Revertus Zwierza (pojedynczy).

Umiejętności pasywne (działają cały czas):

KsięgaOpis
Odporność (Ninja)Zwiększa odporność na ataki Ninja
Odporność (Sura)Zwiększa odporność na ataki Sury
Odporność (Szaman)Zwiększa odporność na ataki Szamana
Odporność (Wojownik)Zwiększa odporność na ataki Wojownika
Odporność (Likan)Zwiększa odporność na ataki Likana
Księga DuchaZwiększa szansę na kradzież PE (% obrażeń do PE)
Księga ZasięguZwiększa zasięg ataku z łuku
Księga Dropu YangZwiększa szansę na drop Yang
Księga BerserkaZwiększa wartość ataku
Księga AntymagiiZmniejsza obronę magiczną przeciwnika
Księga WampiraZwiększa szansę na kradzież PŻ (% obrażeń do PŻ)
Księga ZwierciadłaZwiększa wartość odbitych ciosów
Księga PrzeszkodyZwiększa szansę na blok ciosów
Księga PrzebiciaZwiększa szanse na przeszywający cios
Księga PrzyspieszeniaZwiększa szybkość zaklęcia (skraca czas ładowania)
Księga SpostrzegawczościZwiększa ilość zdobywanych Punktów Doświadczenia
Księga Łowcy PotworówZwiększa siłę przeciwko potworom
Księga BrowarnikaZwiększa efektywność mikstur regeneracyjnych
Księga Absorpcji ŻyciaPrzywraca PŻ po zabiciu potwora

Umiejętności aktywne (używasz jak skille postaci):

KsięgaOpis
Księga OdnowyRegeneruje PŻ, jeśli zdrowie postaci spadnie poniżej 20%
Księga NieśmiertelnościDaje tymczasową nieśmiertelność
Księga UzdrowieniaUsuwa negatywne efekty (otrucie, krwawienie, spowolnienie)
Księga Lekkie jak PiórkoAktywuje na krótki czas Bezszelestny Chód
Header background
System Osiągnięć
System Osiągnięć

Mamy rozbudowany system osiągnięć w stylu WoW. Zdobywaj osiągnięcia w kategoriach: ekonomia, eksploracja, zbieractwo, wędkarstwo, PvM, PvP i więcej. Punkty osiągnięć wymieniasz na nagrody w sklepie.

System osiągnięć
Image frame
Header background
Tytuły
Tytuły

Osiągnięcia dają coś więcej niż tylko satysfakcję. Zdobycie odpowiednich osiągnięć pozwoli Ci odblokować tytuły, które oprócz prestiżu dadzą twojej postaci stałe bonusy.

System osiągnięć
Image frame
Header background
Nowe Umiejętności
Nowe Umiejętności

Kilka nowych umiejętności urozmaicających mid-game. Każdą rozwijasz księgami.

UmiejętnośćOpisPodręcznikPochodzenie
Kowalstwo
+8% szansa na ulepszenie na max (20 pkt.). Przydatne w end-game.
SlotPodręcznik Kowalstwa
Trudniejsze dungeony, misje
Zielarstwo
+70% szansa na zebranie rośliny na max (20 pkt.). Bazowo masz 20%.
SlotPodręcznik Zielarstwa
Mid-game, misje
Kamieniarz
+15% obrażeń przeciwko kamieniom na max P (40 pkt.).
SlotKsięga Kamieniarza
SlotZaaw. Ks. Kamieniarza
SlotMistrz Ks. Kamieniarza
Barbarzyńca
+20% obrażeń przeciwko potworom na max P (40 pkt.).
SlotKsięga Barbarzyńcy
SlotZaaw. Ks. Barbarzyńcy
SlotMistrz Ks. Barbarzyńcy
Krwiożerca
+15% obrażeń przeciwko bossom na max P (40 pkt.).
SlotKsięga Krwiożercy
SlotZaaw. Ks. Krwiożercy
SlotMistrz Ks. Krwiożercy
Pielgrzym
+10% obrażeń na dungeonach na max P (60 pkt.).
SlotKsięga Pielgrzyma
SlotZaaw. Ks. Pielgrzyma
SlotMistrz Ks. Pielgrzyma
Egzekutor
+10% obrażeń przeciwko graczom na max P (60 pkt.).
SlotKsięga Egzekutora
SlotZaaw. Ks. Egzekutora
SlotMistrz Ks. Egzekutora
Czarnoksiężnik
Większa szansa na uszlachetnienie kamieni alchemicznych.
SlotKsięga Czarnoksiężnika
SlotZaaw. Ks. Czarnoksiężn.
SlotMistrz Ks. Czarnoksiężn.
Header background
Ironman
Ironman

Ironman to autorski, innowacyjny sposób rozgrywki dla najbardziej doświadczonych graczy, który pozwala podjąć jeszcze większe wyzwanie w walce o chwałę.

Przy tworzeniu postaci, zostaniesz zapytany czy chcesz stworzyć postać zwykłą czy Ironman. Decyzja jest nieodwracalna.
Taka postać ma następujące ograniczenia:

  • Brak możliwości handlu
  • Brak możliwości podnoszenia przedmiotów z ziemi
  • Brak możliwości korzystania z systemu sklepów
  • Brak możliwości dołączenia do grupy (pt)
Ironman
Image frame

W nagrodę otrzymujemy:

  • 30% większa szansa na drop przedmiotów
  • 15% większa szansa na ulepszenie
  • 20% większa wartość ataku przeciwko potworom
  • 25% większa wartość ataku przeciwko ludziom
  • Unikatowy kostium i nakładka za ukończenie fabuły
  • Zwolnienie z opłat yang przy ulepszaniu
Header background
Notyfikacje
Notyfikacje

W rogu ekranu otrzymasz notyfikacje dotyczące różnych wydarzeń czasowych, takich jak, między innymi:

  • Wygaśnięcie przedmiotów specjalnych czasowych takich jak PD, PPK, RZ
  • Wygaśnięcie kamienia alchemicznego
  • Wygaśnięcie przetopów w założonych przedmiotach
  • Możliwość oddania kolejnego przedmiotu do misji
Notyfikacje
Image frame
Header background
Legendarne Kamienie Dusz
Legendarne Kamienie Dusz

Postawiliśmy na prosty system legendarnych kamieni duszy. Możesz połączyć 10 kamieni duszy+5 aby uzyskać losowy legendarny kamień. Rodzaj kamienia, który otrzymasz, jest uzależniony od tego jakie włożysz. Działa to na prostej zasadzie i zaprezentujemy to na przykładzie: 2x KD speeda +5, 7x KD moba +5 oraz 1x KD Szycia daje nam odpowiednio 20%, 70%, 10% szans na wytworzenie danego legendarnego kamienia.

Legendarne KD
Image frame
Header background
Ekstrakcja KD
Ekstrakcja KD
Jeśli zdarzy Ci się włożyć niepożądany kamień duszy do przedmiotu, możesz teraz wyjąć dowolny z nich przy pomocy
SlotZwój Korekcji
. Na wyciągnięcie kamienia jest 90% szans, w przypadku niepowodzenia slot zostanie oczyszczony ale nie otrzymasz kamienia.
Ekstrakcja KD
Image frame
Header background
Bonusy 6/7
Bonusy 6/7

Do wszystkich przedmiotów możesz standardowo dodać 5 bonusów. Jednak dzięki mocy kolorowych odłamków, można dodać bonus 6 i 7. Bonusy 6/7 można zmieniać przy pomocy specjalnego przedmiotu "Błogosławieństwo".
Żeby dodać 6 bonus, przedmiot musi mieć 5 bonusów. Żeby dodać 7 bonus, przedmiot musi mieć 6 bonusów.

Bonusy 6/7
Image frame

Odłamki są możliwe do zdobycia z "Zdobna Skrz. z Odłamkiem" w różnych kolorach. Kolor odłamka determinuje do jakiego poziomu przedmiotów jest przeznaczony. Im więcej odłamków użyjesz do dodania bonusu, tym większa szansa na sukces. Szansę można też zwiększyć przy użyciu suplementów. Wszystkie te przedmioty można zdobyć z bossów na trudniejszych mapach. Poniżej wypisano możliwe bonusy:

Max HP500
Max SP50
Siła5
Inteligencja5
Witalność5
Zręczność5
Szansa na kryt.5
Szansa na penetr.5
Wartość Ataku50
Silny na potwory10
Silny na wojowników10
Silny na ninja10
Silny na sura10
Silny na szamanów10
Odporność na wojowników5
Odporność na ninja5
Odporność na sura5
Odporność na szamanów5
Szybkość ataku2
Szybkość ruchu8
Header background
Informacje o Celu
Informacje o Celu

Do wszystkich przeciwników dodano informacje o dropie, w tym o wariantach przedmiotów (np. jakie rodzaje KD można uzyskać) oraz ilości złota. Dodatkowo masz też informację o punktach życia przeciwnika, co może być przydatne szczególnie w PvP.

Informacje o celu
Image frame

Ponadto dodano informacje o bonusach oraz odpornościach działających na danego przeciwnika. Co więcej, pasek życia zmienia kolor jeśli przeciwnik jest otruty (działa to również na graczy). Pasek otrucia jest widoczny również na Tobie (pasek Twojego życia zmienia kolor).

Informacje o celu
Image frame
Header background
Smocze Sigile
Smocze Sigile

Smocze Sigile to przedmioty, które są w stanie rzucić na Twoją postać czary wspomagające. Jest to alternatywa dla pomocników/autobuffów, które nie będą dostępne na serwerze. Wyróżniamy trzy poziomy sigili M/G/P. Każdy taki przedmiot daje nam: Pomoc Smoka, Błogosławieństwo oraz Odbicie na poziomie odpowiadającym poziomowi przedmiotu.

SlotSmoczy Sigil (M)
SlotSmoczy Sigil (G)
SlotSmoczy Sigil (P)

Przedmioty te, możesz zdobyć z metinów, bossów oraz eventów. Nie zastępują one w pełni posiadania szamana ponieważ są nieco słabsze, nie mają bonusu od inteligencji, a ich drop rate jest umiarkowany.

Header background
Skrzynia Duszy
Skrzynia Duszy

Skrzynia duszy to inaczej system handlu postaciami. Przy pomocy specjalnej skrzyni możesz schwytać duszę jednej z postaci przypisanych do Twojego konta.

Każda skrzynia otrzymuje unikalny numer, który można wykorzystać w specjalnym poglądzie postaci dostępnym w panelu bocznym.

Header background
System AFK
System AFK
System AFK
Image frame

Jeśli zdarza Ci się odejść od komputera podczas rozgrywki, możesz być pewny, że twoja postać otrzyma odpowiednie oznaczenie nad głową.

Jest to drobna zmiana, która zwiększa jakość interakcji między graczami. Nie będziesz musiał już czekać na odpowiedź od kogoś kto jest z dala od komputera. System daje też możliwość automatycznego wylogowania.

Header background
Filtr Łupu
Filtr Łupu

System znany z globala, pozwalający ustawić jakie rodzaje przedmiotów będą możliwe do zebrania przez Twoją postać, a jakich nie będziesz mógł podnieść.

Image frame
Header background
Wprowadzenie do Lokacji
Wprowadzenie do Lokacji

Jeśli chodzi o lokacje, tutaj czeka Cię duże zaskoczenie albowiem większość map w grze została zmieniona. Poczynając od map pierwszych, które zostały złączone na jednej wielkiej mapie, pod nazwą "Zjednoczone Królestwo". Jednak żeby nie niszczyć klimatu, wszystkie klasyczne mapy zostały jedynie "odświeżone".

Tyczy się to też lokacji startowej, gdzie mimo złączenia dwóch królestw - został zachowany stary układ więc każdy będzie mógł się na nich łatwo odnaleźć. Decyzją kreatywną, niektóre lokacje pozostały nienaruszone, takie jak, np. loch pająków, grota wygnańców, zbocze guatama, góry grzmotu czy przylądek smoczego ognia.

Z innych zmian: usunięte zostały lochy małp, które zastąpiono jednym małpim gajem gdzie znajdziemy małpy z normalnego i trudnego lochu małp.

Header background
Teleportacja
Teleportacja

Chcieliśmy uniknąć świata gry, w którym teleportujemy się od metina do bossa i właściwie nie poruszamy się po mapie. Dlatego też mamy jedynie dwie opcje teleportacji na serwerze: okno teleportacji oraz zwoje powrotu.

Header background
Targowisko
Targowisko

Targowisko czy też Bazar to jedyna lokacja, na której możesz wystawiać sklepy. Na mapie nie ma możliwości prowadzenia PvP.

Targowisko
Image frame
Header background
Zjednoczone Królestwo
Zjednoczone Królestwo

Lokacja omawiana na samym początku prezentacji, łączy w sobie stare m1 oraz m2 Shinsoo i Jinno. Ciekawostką jest to, że ilość i umiejscowienie potworów były przenoszone ręcznie w sposób skrupulatny z oryginalnych map - tam gdzie to możliwe. Miasta pierwsze są rozdzielone natomiast miasta drugie są teraz wspólne.

Zjednoczone Królestwo
Image frame
Header background
Dolina Seungryong
Dolina Seungryong

Tak zwana dolina orków, została nadgryziona przez ząb czasu. W tej lokacji pojawił się też nowy loch - orkowe siedlisko, na który można wejść po rozmowie ze strażnikiem na środku mapy lub poprzez panel lochów.

Dolina Seungryong
Image frame
Header background
Małpi Gaj
Małpi Gaj

Mapa, która zajęła miejsce wszystkich lochów małp. Znajdziesz tu wszystkie ważne mini bossy oraz posągi znane z lochów.

Małpi Gaj
Image frame
Header background
Pustynia Yongbi
Pustynia Yongbi

Pustynia jest miejscem, które prowadzi do lochu pająków i na mapę eventową czyli wężowe pole.

Pustynia Yongbi
Image frame
Header background
Góra Sohan
Góra Sohan

Na Górze Sohan, oprócz standardowych metinów i bossów znajdziesz też wejście do Strażnicy Nemere.

Góra Sohan
Image frame
Header background
Kuahlo Dong
Kuahlo Dong

@TO-DO

Loch Pająków
Image frame
Header background
Wężowe Pole
Wężowe Pole

Mapa głównie eventowa, na której można też zapolować na metiny.

Wężowe Pole
Image frame
Header background
Kraina Gigantów
Kraina Gigantów

@TO-DO

Kraina Gigantów
Image frame
Header background
Świątynia Hwang
Świątynia Hwang

Można się na nią dostać przez dolinę orków. Znajduje się tutaj Wieża Demonów.

Świątynia Hwang
Image frame
Header background
Ognista Ziemia
Ognista Ziemia

Oprócz Ognistego Króla, znajdziesz tutaj też wejście do Twierdzy Razadora oraz Schronienie Meley.

Ognista Ziemia
Image frame
Header background
Las Duchów
Las Duchów

Inaczej Lungsam, przez tę mapę można się dostać do Czerwonego Lasu.

Las Duchów
Image frame
Header background
Czerwony Las
Czerwony Las

Świetne miejsce na farmienie metinów.

Czerwony Las
Image frame
Header background
Grota Wygnańców
Grota Wygnańców

Klasyczna lokacja, pozostała nienaruszona.

Grota Wygnańców
Image frame
Header background
Gromiste Góry
Gromiste Góry

Klasyczna lokacja, pozostała nienaruszona.

Góry Grzmotu
Image frame
Header background
Klif Guatama
Klif Guatama

Klasyczna lokacja, pozostała nienaruszona.

Klif Guatama
Image frame
Header background
Nefrytowa Zatoka
Nefrytowa Zatoka

Klasyczna lokacja, pozostała nienaruszona.

Nefrytowa Zatoka
Image frame
Header background
Przylądek Smoczego Ognia
Przylądek Smoczego Ognia

Klasyczna lokacja, pozostała nienaruszona.

Przylądek Smoczego Ognia
Image frame
Header background
Świątynia Ochao
Świątynia Ochao

Klasyczna lokacja, pozostała nienaruszona.

Świątynia Ochao
Image frame
Header background
Zaklęty Las
Zaklęty Las

Klasyczna lokacja, pozostała nienaruszona.

Zaklęty Las
Image frame
Header background
Orkowe Siedlisko
Orkowe Siedlisko

Dungeon dostępny z Doliny Seungryong.

Orkowe Siedlisko
Image frame
Header background
Wieża Demonów
Wieża Demonów

Dungeon dostępny ze Świątyni Hwang.

Wieża Demonów
Image frame
Header background
Kryjówka Baronówny
Kryjówka Baronówny

@TO-DO

Kryjówka Baronówny
Image frame
Header background
Diabelskie Katakumby
Diabelskie Katakumby

@TO-DO

Diabelskie Katakumby
Image frame
Header background
Świątynia Smoka
Świątynia Smoka

@TO-DO

Świątynia Smoka
Image frame
Header background
Strażnica Nemere
Strażnica Nemere

Dostępna z Góry Sohan.

Strażnica Nemere
Image frame
Header background
Twierdza Czerwonego Smoka
Twierdza Czerwonego Smoka

Dostępna z Ognistej Ziemi.

Twierdza Czerwonego Smoka
Image frame
Header background
Pasy PvM
Pasy PvM
@TO-DO
Header background
Rękawice PvM
Rękawice PvM
@TO-DO
Header background
Pasy PvP
Pasy PvP
@TO-DO
Header background
Rękawice PvP
Rękawice PvP
@TO-DO
Header background
Slot Specjalny
Slot Specjalny

Slot specjalny, czyli slot w ekwipunku, do którego lądują przedmioty jak np. pierścień doświadczenia pozwala teraz na ręczne wyczyszczenie takiego przedmiotu, jest to przydatne, np. w sytuacji kiedy masz w tym slocie przedmiot czasowy, którego już nie potrzebujemy i chcemy go zastąpić innym.

Slot specjalny
Image frame
Header background
Mapowanie Klawiszy
Mapowanie Klawiszy

Każdy ma nieco inne przyzwyczajenia dlatego każdy skrót klawiszowy w grze, można zmienić w ustawieniach.

Ustawienia klawiatury
Image frame
Header background
Codzienna Nagroda
Codzienna Nagroda

Codzienna nagroda to darmowy i prosty system dostępny w itemshopie, który pozwala na cykliczne otrzymywanie darmowych nagród za aktywność polegającą na regularnym logowaniu się do gry.

Jest to najprostszy sposób na zdobycie itemshopu bez płacenia - ostatniego dnia możesz odebrać darmowy pakiet podstawowego itemshopu.

Header background
RMT (Handel za PLN)
RMT (Handel za PLN)

Na naszym serwerze handel za złotówki jest zabroniony z dwóch powodów: po pierwsze tworzy to dodatkowe obowiązki i ryzyka prawne dla nas jako dla zespołu Prominea, oraz po drugie: ma to fatalny wpływ na gospodarkę i przepływ yang. Dodatkowo chyba nikt nie chciałby zaczynać gry i podświadomie przeliczać swojego czasu na złotówki żeby się okazało, że jego godzina jest warta 5zł. Gra powinna być zabawą i przyjemnością, a nie sposobem na dorabianie - taka jest nasza filozofia.

Header background
Dozwolone
Dozwolone

Dozwolony jest handel całymi kontami (login+hasło) za złotówki. Postać musi mieć przynajmniej 30Lv oraz nie może posiadać w ekwipunku więcej niż 5 won. Administracja nie ponosi odpowiedzialności ani nie nadzoruje sprzedaż kont.

Header background
Zabronione
Zabronione

Wszystko inne jest zabronione, w szczególności sprzedaż yang lub pojedynczych przedmiotów. Przekazywanie yang i przedmiotów między członkami gildii i przyjaciółmi jest dozwolone, każdy przypadek będzie sprawdzany indywidualnie, a blokady będą udzielane tylko kiedy wina jest ewidentna ponad wszelką wątpliwość.

Header background
Kary
Kary

Karani będą zarówno sprzedający jak i kupujący, jeśli już doszło do transakcji - w takiej sytuacji wymiana zostanie cofnięta, a konta zablokowane.

  • Pierwsze złamanie zasad: ban na tydzień
  • Drugie złamanie zasad: ban na miesiąc
  • Trzecie złamanie zasad: ban permanentny
Header background
Patcher
Patcher

Prominea ma swój autorski patcher. Częstym problemem w tego typu programach jest prędkość - rozwiązaliśmy to dzięki AWS S3. Całe patchowanie nie powinno trwać dłużej niż minutę.

Patcher pełni też funkcje informacyjną, znajdziesz w nim patchlog (listę ostatnich zmian) oraz kalendarz eventów.

Patcher
Image frame